畫面回到許承遭遇BOSS稻草人時(shí)。
在激昂的BGM下,他操控著死神少女,不緊不慢地接近稻草人。
稻草人也看見了死神少女,對于這個(gè)莫名其妙出現(xiàn)在這里的敵人,它的人皮臉上又露出了張狂的笑容。
之前那些裝備精良的隊(duì)伍都不是它對手,何況眼前這個(gè)奇裝異服的小螞蟻?
看到對方甚至將那柄看著就很容易折斷的鐮刀橫在身前,做出防御模樣。
稻草人自然是只覺得對方在搞笑,奸笑著扭動身軀,向?qū)Ψ焦トァ?/p>
然而當(dāng)它甩動著能砸斷大樹的手臂迎上了那柄鐮刀時(shí),它只覺得自己似乎砸在了一塊實(shí)心鐵墻上。
巨大的反作用力甚至將它震退了幾步,人皮臉上人性化地露出了不可思議的表情。
而許承看著屏幕里只漲了一點(diǎn)點(diǎn)架勢條的死神少女,滿意地笑了。
“格擋性能很優(yōu)秀啊,而且完美格擋的話甚至能彈開敵人的攻擊?!?/p>
他無視了因?yàn)楸粡椃炊€在懵逼的稻草人,看起了對于架勢條的說明。
【架勢條】
【介紹:格擋敵人的攻擊,會使自身架勢條上升,架勢條滿時(shí)會清零,并讓自身陷入硬直和一段時(shí)間無法格擋的狀態(tài)】
【特性:一段時(shí)間不格擋,架勢條會下降;在敵人攻擊命中的一瞬間進(jìn)行格擋將是完美格擋,可彈開敵人攻擊,且架勢條上升值大幅減少】
【備注:對力量與敏捷屬性合計(jì)值大于自身的敵人攻擊,將只格擋不彈開;無法格擋力量與敏捷屬性合計(jì)值大于自身2倍的敵人攻擊】
他又看了眼稻草人的屬性。
【邪惡稻草人】
【位階:不入流】
【等級:10】
【力量:18】
【敏捷:4】
【智力:1】
【意志:15-4.5】
發(fā)現(xiàn)力敏加在一起才20出頭,連死神少女的敏捷都達(dá)不到。
“果然,有種數(shù)值的美?!?/p>
許承感慨一聲,隨后閑庭信步地格擋稻草人的攻擊,一點(diǎn)一點(diǎn)熟悉著操作,順帶看看對方還有沒有其它的攻擊方式。
而稻草人似乎被他這閑散的模樣激怒了,在一通快速攻擊全被格擋后,雙臂猛然膨脹,變得像兩個(gè)巨型狼牙棒。
隨后,它高高舉起雙臂,朝著死神少女悍然砸下。
許承在稻草人雙臂膨脹的那一刻就掃了一眼對方的屬性,發(fā)現(xiàn)它的力量屬性瞬間翻倍,與敏捷加在一起后,剛好超過了死神少女的數(shù)值。
但許承操縱著死神少女,能明顯感覺這一招前搖很大,足足給了他兩三秒的反應(yīng)時(shí)間。
伴隨著“當(dāng)”的一聲,死神少女格擋下這一擊,但還是被擊退了數(shù)米。
看著猛然上漲的架勢條,許承若有所思。
“面對這種攻擊,游戲制作者應(yīng)該是鼓勵玩家去閃避?!?/p>
“畢竟如果一直當(dāng)烏龜格擋,那操作未免太單調(diào)了?!?/p>
他看向屏幕中,因?yàn)閾敉肆怂郎裆倥致冻鰪埧裥θ莸牡静萑?,嘴角也微微上揚(yáng)。
“不過……這種高傷害、大前搖的攻擊,往往還代表另一件事?!?/p>
許承再次操控死神少女上前,和稻草人打鐵。
“你這招,有被彈的潛力!”
在又一陣叮叮當(dāng)當(dāng)聲后,許承看到之前在門口遇上的那幾個(gè)NPC也來到了這里。
“……這是一段時(shí)間不消滅BOSS的話,會觸發(fā)援軍的機(jī)制?”
想到這里,許承決定不再繼續(xù)測試。
反正該摸清楚的東西都清楚了,這手刃第一個(gè)BOSS的成就,他還是準(zhǔn)備拿下的。
于是乎,在稻草人久攻不下、又一次雙臂膨脹、準(zhǔn)備故技重施時(shí)。
許承放棄了格擋,而是在稻草人攻擊命中前的一瞬間,回以攻擊。
這是游戲的另一個(gè)機(jī)制:彈刀。
【彈刀】
【介紹:在敵人攻擊命中前的一瞬間攻擊,可以完全打斷敵人的本次攻擊,并使敵人進(jìn)入完全硬直狀態(tài),短時(shí)間內(nèi)無法進(jìn)行任何行動】
【特性:對于遠(yuǎn)程的彈道飛行物攻擊,彈刀將不打斷敵人,而是將飛行物回?fù)暨^去,回?fù)舻娘w行物具有90%的命中率】
【備注:愿意在危險(xiǎn)中求勝的勇士,神總是愿意給予他豐厚的獎勵】
許承覺得,彈刀應(yīng)該是制作者鼓勵玩家進(jìn)攻的手段。
與格擋不同,它代表著完全不防御,一旦失敗,便會被高傷害直擊,甚至被對方來上一段連招。
但高風(fēng)險(xiǎn),高收益,彈刀使敵人進(jìn)入完全硬直后,玩家?guī)缀醯扔谙胱鍪裁淳妥鍪裁础?/p>
無論是進(jìn)行一套大傷害連段,還是為高前搖技能做準(zhǔn)備,選擇都在玩家手上。
于是,在一道與格擋音效完全不同的“叮~”聲之后,稻草人BOSS陷入了完全硬直。
趁著這個(gè)時(shí)候,許承操縱死神少女來了一套連擊。
稻草人的身上瞬間就多出幾道傷口,能在碰撞中發(fā)出金屬聲音的軀體,像是被菜刀剁豆腐那樣隨意地劃開幾個(gè)深入內(nèi)部的大口子。
被切碎的稻草零件不要命似的到處亂飛,但既不殘忍,亦不血腥,非常適合討厭殘酷畫面的人游玩。
看到屏幕右上角陡然上升的連段數(shù)與金色的“S”級連段評價(jià),以及稻草人幾乎是被瞬間疊滿的“死兆”BUFF。
許承感到一陣愉悅。
普通攻擊是快速連擊且附帶即死BUFF的角色你喜歡嗎?
在BUFF疊到得有50多層后,許承終于停下了連段。
不是因?yàn)檫B不上,而是因?yàn)锽OSS的血條已經(jīng)只剩一絲,他還要看處決動畫,直接擊殺不算處決,是既沒有處決動畫也不給處決獎勵的。
面對奄奄一息的稻草人,看到它頭上的“按E進(jìn)行處決”字樣,許承手指毫不猶豫地按了下去。
只見死神少女將長柄鐮刀在手中轉(zhuǎn)了一圈,隨后卡著BGM 的節(jié)奏點(diǎn),開始以肉眼只能看到個(gè)影子的速度揮舞起來。
巨量的稻草被切割得滿天都是,不時(shí)混雜著被鐮刀揚(yáng)起的塵土,還未完全落下,便被鐮舞切成更小的碎片。
而稻草人的身體也在這鐮舞中逐漸分裂、變小、而后消失。
直至漫天的稻草如天女散花般全部飛落后,死神少女才停下鐮舞。
她單手輕提鐮刀,伸出另一只手,將最后掉落的稻草人頭顱穩(wěn)穩(wěn)接住。
而后,明亮的火焰自手中燃起,將稻草人的頭顱燒得一干二凈。
BGM也在此時(shí)進(jìn)入尾聲。
【靈魂收集者處決了“邪惡稻草人”】
【經(jīng)驗(yàn)值提升30】
【獲得靈魂幣×10】
【獲得BOSS掉落物:《綠野仙蹤》】
【靈魂收集者的等級已提升至:2】
【救世任務(wù):復(fù)蘇的稻草人,已完成】
【獎勵:奇跡的積累×50、使徒的遺物×1;已加入庫存】