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第六章 夢的再一次開始

幽幽冥月憶輕塵 飛鳥 243902 字 2024-06-04 17:30:17
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風(fēng)里帶走的歲月,時光蒼老了誰?孤獨(dú)伴我走走停停,走過人生的半徑,

就像夢的開頭永遠(yuǎn)想不起,我忘了,這一切是怎么開始的。

“請選擇您的游戲”“連接開始”呼~呼~狂風(fēng)在耳邊呼嘯而過,

男孩睜開眼睛,發(fā)現(xiàn)自己置身一片迷霧中,正在急速下墜,這里是百米的高空,

男孩似乎沒怎么感到驚訝,漱漱他的身體劃過樹枝,墜落到一片森林中。

“數(shù)據(jù)保留了嗎?”男孩手一揮召喚出UI界面,查看著自己的角色信息,

“果然保留了,這些亂碼的物品是不能使用了吧?!蹦泻⑸眢w周圍浮起一陣數(shù)據(jù)鏈,

他一個個把背包里不能使用的物品給銷毀了“3年了,夢又再一次開始了嗎?

”男孩嘆了一口氣。第四次,這還是什么都沒怎么變啊,

男孩手持火把行走在幽暗的森林中?!班粏鑯”一陣?yán)呛?,“狼嗎?野獸系吧。

”男孩思索片刻便向傳來聲音的方向奔去。“云,我的血量不足30%了,

你自己沖出去吧。別管我了,反正這是游戲,死了又不是真的死了。

”吳青水氣喘吁吁很明顯體力不支了?!罢f什么鬼話,面壁一個小時你受得了?

要走一起走。”旁邊同樣狼狽的江依云說道?!霸趺?,有玩家?”男孩皺了皺眉頭,

看著不遠(yuǎn)處筋疲力盡的二人,唰~他一把將火把丟過去,“撿起來。

”男孩眼神沒有離開過那頭紅棕色皮毛的頭狼半刻,緊了緊手中握著的木棍,

唰~飛也似得向頭狼沖去,系統(tǒng)賦予頭狼的AI讓它本能的向男孩沖去,嘭~電光火石瞬間,

一人一狼身影交疊而過,那赤狼哀嚎一聲,鮮血融天靈蓋緩緩滑落,一擊致命。

而周圍的狼群失去了頭狼的帶領(lǐng),開始退卻慢慢消失在幽暗的森林中?!巴亲?,

10分鐘可以看見村莊…..”男孩自顧自的開始收拾戰(zhàn)利品,“啊,謝謝,真的非常感謝,

你是內(nèi)測玩家吧,可以加個好友嗎?你也知道這個游戲沒有新手指引。

”吳青水說著發(fā)送了好友邀請,“咦,憶輕塵,好有詩意的名字啊?!辈诲e此人正是憶輕塵,

他略微一頓,收拾完赤狼掉落的材料向深林走去。渝都一家防具店內(nèi)?!翱腿?,

請問有什么需要幫助的嗎?防具,兵器我這里應(yīng)有盡有,物美價廉哦。

”一個NPC對憶輕塵說道?!拔疫@有些稀有材料,你能幫我打造一件防具嗎?

”說著憶輕塵呼出UI界面,取出一件紅棕色的狼皮和一堆狼骨。

[赤狼的皮]A級材料堅韌度85,[赤狼的骨]A級材料,堅韌度90。“哦?

是稀有的赤狼啊,當(dāng)然可以,您稍等。”NPC從他手中取過材料,

在爐火旁叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)拿钇饋怼?/p>

《TDL》里的大部分BOSS和怪物是不會直接掉落裝備的,

除了特殊的NPC發(fā)布的任務(wù),玩家的裝備可以在防具店購買,也可以通過獲取材料,

自行去找防具店或者鍛造技能熟練度高的玩家進(jìn)行制作,材料分為普通和稀有,

普通材料A-C,野外和迷宮的怪物都有概率掉落,稀有材料S-SSS,

野外和迷宮的BOSS概率掉落。當(dāng)然細(xì)分的話,又分為礦石,木材,骨質(zhì),皮質(zhì),

食材。當(dāng)中的礦石和木材可以通過采礦、砍伐樹木直接獲得,其他則是要通過獵殺怪物獲得。

現(xiàn)在是游戲剛剛開服沒多久,過不了多久,生活技能玩家熟練度上去了,

市場上流通的材料和裝備也會慢慢多起來。而且,

玩家可以在游戲中一個類似城管的NPC處,填寫表格,購買店鋪,每個城鎮(zhèn)的店鋪都有限,

不同的位置花費(fèi)的金幣當(dāng)然也不同,畢竟是擬真世界,現(xiàn)實(shí)中有的東西這個世界也有,

但這個世界帶給玩家的體驗(yàn)絕對是現(xiàn)實(shí)沒有的,這就是這個游戲的魅力之一吧。

“客人您運(yùn)氣不錯,是件稀有的S級護(hù)具哦。

”不一會NPC店家便拿著一套狼皮護(hù)具出來,憶輕塵付了酬金,

接過護(hù)具“[赤狼衣] S級,防御+20,堅韌度95,靈活度10,耐久30。

”《TDL》里的裝備分為,綠色普通(C),藍(lán)色良好(B),紅色優(yōu)秀(A),

紫色稀有(S),橙色傳說(SS),暗金史詩(SSS),

以及金色標(biāo)記的自制裝備(M)由于自制裝備會發(fā)出金色的亮光,玩家也形象的稱之為光武,

所謂自制裝備便是玩家自行設(shè)計外形和功能,屬性隨機(jī)的裝備,

不過這種自制裝備一般要鍛造技能高的玩家才有可能鍛造出來,

防具商店提供的裝備鍛造并不能產(chǎn)出帶有金色M字標(biāo)記的自制裝備。

《TDL》里并非采用傳統(tǒng)的等級制度,而是采用熟練制度,所以裝備沒有等級限制。

裝備只提供防御值和堅韌度,防御影響受到的傷害大小,

堅韌度則是關(guān)系到這件裝備的堅韌程度,數(shù)值是固定值不會下降,

TDL里裝備在耐久值為0和受到強(qiáng)力攻擊時是會損毀的,損毀的裝備無法修復(fù),

堅韌度越高裝備越不容易被損壞,裝備被損壞,提供的防御值便會下降,

玩家此時便會進(jìn)入被破防狀態(tài),受到傷害增加。如果是武器,則是造成傷害下降,

被損壞的裝備可以通過制成裝備的部分材料或者其他同類型的材料進(jìn)行修復(fù),

用其他同類型材料修復(fù)時,會形成新的裝備。

而不同的裝備穿戴時還會顯示的靈活度和耐久值這兩個屬性,

靈活度也就是裝備穿戴對角色技能動作以及移動的影響。

耐久值和堅韌度一樣也是是固定的數(shù)值,裝備受損時耐久值會降低,通常刷怪下迷宮,

消耗的耐久值是可以通過保養(yǎng)恢復(fù),有一點(diǎn),死亡懲罰降低的耐久值是無法恢復(fù)的,

當(dāng)裝備耐久值低于數(shù)值10時,裝備提供的防御效果減半。也就是說裝備不增加屬性值,

這玩家的部分屬性與技能和武器熟練度相關(guān),

通過提高技能和武器熟練度來提升:力量、敏捷、魔法、體力。

每一個玩家的初始屬性是通過玩家自身的身體素質(zhì),

以及VRH頭盔的使用時間長短來判定的,一般來講VRH頭盔使用越長,

對擬真游戲越熟悉的玩家初始屬性和增長率會相對高一些。

至于屬性的增長和屬性的偏向,屬性的增長靠玩家的技能的多少和技能的熟練度來增長,

而屬性的偏向則要看玩家技能的側(cè)重點(diǎn),

比如玩家某個技能是敏捷型的那么這個技能熟練度越高,敏捷屬性也會增加的多一點(diǎn),

其他屬性也是如此。當(dāng)然有一點(diǎn)系統(tǒng)規(guī)定屬性和熟練度相制衡,

使得玩家很難做到全屬性增加。玩家的技能可以通過特定的NPC消耗一定數(shù)量的金幣學(xué)習(xí),

或者自行創(chuàng)作領(lǐng)悟,

玩家可以在刷怪或者是刷BOSS的時候使用慣用的攻擊手法加上位移技巧來組成連招順序,

就有一定的幾率領(lǐng)悟?qū)儆谧约旱募寄?。這個自行創(chuàng)作技能的水太深,

并不是說一味的刷怪打BOSS就能領(lǐng)悟,關(guān)鍵還得看臉,

玩家自行創(chuàng)作的技能還可以與玩家分享,其他玩家也有概率可以學(xué)會對方的技能。

在武器的裝配上 TDL里也是沒有明確的規(guī)定的,一個玩家可以裝配任意武器,

裝帶武器時會顯示該類型武器的熟練度,

武器熟練度決定玩家裝帶這種武器時造成傷害的大小,

熟練度越高對應(yīng)武器的裝帶時傷害越大。這個武器熟練度極其難刷,

因此玩家一般只會使用武器熟練度高一種類型的武器,

當(dāng)然閑的蛋疼的人會去刷各種武器的熟練度,比如說憶輕塵。為了方便劃分玩家群,

有的人就根據(jù)玩家使用不同的武器和不同技能將其歸納為:近戰(zhàn)系,遠(yuǎn)程系,

輔助系等幾個系別,遠(yuǎn)程系中又分為魔法傷害和物理傷害這兩種,

當(dāng)然也有人是直接按照傳統(tǒng)網(wǎng)游的職業(yè)分類,將其分為:會潛行的稱為刺客,正面肛的戰(zhàn)士,

后排輸出的法師,槍手(特有)弓箭手,輔助的奶媽等職業(yè)。憶輕塵將赤狼衣穿上,

狼頭被設(shè)計成帽子,狼皮半包著狼骨設(shè)計成胸甲,狼爪則成了護(hù)肩和護(hù)膝,“外形還可以。

”憶輕塵看著角色外形點(diǎn)點(diǎn)頭,走出了防具店。


更新時間:2024-06-04 17:30:17