不出意料,寒窗苦讀模擬器取得的驚人成績,果然鎮(zhèn)住了小陸。接下來就好辦了。
既然知道了工作室有錢,雖然不是特別多,但用來制作一款新游戲絕對夠用后,
小陸很快就進入到工作狀態(tài),以游戲策劃的身份提了一個建議?!白宰鹦??
”幾人面面相覷?!皩?,自尊心!”見大家都有些疑惑不解,
小陸趕緊補充道:“咱們的新游戲,大致框架陳哥已經(jīng)搭好了。
”“玩家需要扮演一名因外地求學,不得不寄宿在親戚家里的高中生。
那么我認為……如何在尖酸刻薄的親戚家盡可能維護自己的自尊心不受損,
才是這款游戲最核心的玩法?!薄懊畎?!”陳霸夸贊道。小陸果然有兩把刷子,
這一來就給他上了一課。對?。〖热皇切掠螒?,
為什么還抱著那該死的“體力值”和“學習動力”不放手?將「自尊心」數(shù)值化,
用來體現(xiàn)游戲的核心玩法,這想法簡直太妙了!
“自尊心可以理解為人物的健康值或飽腹度,只有始終維持在一定的高位上,
才能順利通關(guān)游戲?!毙£懤^續(xù)解釋道:“還可以延展一下,當人物自尊心過低時,
可能會觸發(fā)各種BE結(jié)局,比如抑郁自閉,甚至是……”最后那句話,小陸沒有說出口,
而是用上吊的動作取而代之?!斑@……這會不會太致郁了?”楊棟有些詫異。
雖然在寒窗苦讀模擬器里,陳霸已經(jīng)玩得很極限了,很多Be結(jié)局都很殘酷堵心,
但相比于小陸提的這個Be結(jié)局,只能說陳霸還是太保守了。
在【寒窗苦讀模擬器】這款游戲里,最壞最壞的結(jié)局,莫過于主角生病,
而且還隨機到了概率極低的絕癥。其次是努力了,但最終沒能改變命運,
永遠陪在了那頭老黃牛身邊,像父輩一樣過著日復(fù)一日面朝黃土背朝天的生活。
之前在游玩寒窗苦讀模擬器的時候,楊棟就已經(jīng)覺得某些結(jié)局實在太殘酷了,
讓他心里堵得慌。可現(xiàn)在,聽完小陸的想法后,
他突然覺得【寒窗苦讀模擬器】的Be結(jié)局好像也沒那么堵心了。
自尊心徹底破裂的結(jié)果,他光是想想都覺得心里難受。更別提,
游戲企劃里還提到“主角的爸爸媽媽很愛主角”,只是為了給他掙大學學費才選擇背井離鄉(xiāng)。
結(jié)果學費有了,兒子卻沒了!臥槽,不能想了……感覺再想下去,
自己會難受一整天的楊棟搖了搖頭,將這些想法拋出腦外,追問道:“可是光靠這一項數(shù)值,
撐不起一款游戲的核心玩法吧?”“沒錯!”這次小陸還沒開口,
陳霸便主動接話道:“光靠一項數(shù)值可能不夠,所以我還弄了一個數(shù)值:零花錢!
”“因為是寄人籬下,所以想要的東西,想吃的美食,想做的事,
全都需要征求臨時監(jiān)護人的同意?!薄爸皼]想到,但我現(xiàn)在覺得,
這個零花錢可以跟自尊心進行一波串聯(lián)?!庇懸慊ㄥX被拒,自尊心會降,
希望能獲得一雙新球鞋,想吃火龍果被拒,
同樣會降低自尊心……種種事件在陳霸腦海中浮現(xiàn),在這一瞬間,他便做出了一個決定。
“主角寄宿的這家親戚,不能全是尖酸刻薄之人,不然也沒法解釋,
為什么他們家會接受主角寄宿?!薄皼]錯!”眾人齊齊點頭。
這在邏輯上說不通,畢竟一家人全是尖酸刻薄之人,那當初也不會接受主角寄宿,
里面肯定有一個很實在的親戚?!澳蔷驮O(shè)定成寄宿在姑姑家,姑姑對主角很好,
但因為工作的緣故很少待在家里?!薄肮酶福酶傅母改?,表妹等人,
全都對主角這個窮親戚的到來表示不歡迎,覺得他就是個累贅!”小陸補充完這個設(shè)定,
又笑著說道:“雖然聽起來很抽象,但礙于姑姑的面子不好直接趕人,
所以只能拐彎抹角表示嫌棄,這應(yīng)該很合理吧?”“合理!”一直在聽大家發(fā)言,
始終沒開過口的張小娟狂點頭道:“有些親戚就是這樣的嘴臉,各種拐彎抹角的嘲諷貶低,
說話那叫一個氣人?!编?!有故事???陳霸三人齊齊看向張小娟。
“都看我干嘛?難道你們家就沒有這種奇葩親戚嗎?”張小娟反問道。
“呃……有的!”陳霸三人想了想,覺得話糙理不糙,
這種奇葩親戚大家應(yīng)該都有那么一兩個。只是平時很少來往打交道,
所以一時半會沒想起來而已?!昂昧耍怀哆h了?!标惏钥人砸宦暎?/p>
趕緊打住這個話題:“說回游戲本身,美術(shù)這一塊由張小娟負責,主要靠外包團隊完成。
編程和劇情就由我們仨來搞定,有問題嗎?”“沒問題!”大家紛紛搖了搖頭。
陳霸作為工作室的老大,他都安排好了具體的事項,其他人哪會反對?再說了,
這分工也合理。除了音樂和測試,陳霸沒有安排具體的人手外,
剩下的基本都有專人負責。作為一家算上老板也僅有四人的小團隊,分工那么明細干嘛?
真要細分,那光是游戲策劃就分什么數(shù)值策劃、戰(zhàn)斗策劃、關(guān)卡策劃,
劇情策劃……天霸游戲工作室就這四個人,全塞進去也不夠?。⌒F隊真別要求太高。
那些細分的業(yè)務(wù)和職責分工,基本都是大團隊甚至是大公司才有,
像這種低于10人的小工作室,能滿足美術(shù)、策劃和程序三大需求就夠了。
噢對……游戲美術(shù)這方面,凡是30人以下規(guī)模的工作室,基本不用報什么期望,
都是走外包的居多。這不是什么大新聞。
倒是像天霸游戲工作室這樣只有三四個人的草臺班子,居然在程序方面不用靠外包,
全都自己弄,這才是大新聞?!懊Φ眠^來嗎?”楊棟有些懷疑,
他們仨里面就陳霸一個是編程大佬,剩下的都是半桶水,
這樣的組合真能寫完一款游戲的程序嗎?“沒事,有我呢!”別的不敢說,
至少在程序這一塊,陳霸敢一人單挑別人一整個團隊。
即使把什么客戶端開發(fā)、服務(wù)器端開發(fā)、引擎開發(fā)、工具開發(fā)全叫來,他也絲毫不慌。
別問,問就是開掛了!