‘叮!’一個提示音在伊恩的腦海里炸響,將他從沉睡中驚醒。
他抬起頭,驚疑地打量了一遍四周。
這是一間有些老舊的客棧房間,搖搖晃晃的床,色澤因?yàn)槲廴径党恋哪咀酪约澳窃S久不曾清洗的窗簾都讓這里看上去充滿了廉價的氣息。
窗外飄著絲絲的細(xì)雨,這并沒有帶來多少涼意,反而讓天氣更加的悶熱。
伊恩只感覺渾身黏糊糊的很不舒服,他輕輕掀開被子,才發(fā)現(xiàn)他全身都已經(jīng)被汗水濕透了。
不知為何,伊恩突然腦子一抽,猛的一口咬在了自己的小臂上,直到那劇烈的痛感清晰地傳進(jìn)大腦,他才堪堪松嘴,苦笑著看向手上的牙印。
這感覺,真特么的真實(shí)啊。
盡管主辦方在業(yè)界鼎鼎大名,自己也從未懷疑過他們的能力。
但當(dāng)自己真正以另一具身體出現(xiàn)在另一個世界時,他依然有一種過于夢幻的感覺。
坐了幾分鐘,伊恩才努力的迫使自己將心情平復(fù)了下來。
這時候他突然發(fā)現(xiàn)自己的腦子里真的多出了一些記憶,雖然記憶里沒有具體的人物和地點(diǎn),卻有著與背景相同的完整故事。
其中最清晰的則是一些知識性的東西,比如伊恩前世(姑且把進(jìn)游戲前寫作前世,因?yàn)楸緯績?nèi)容都在冰與火的世界里發(fā)生)并沒有記下來的那些谷地中小貴族的紋章、安達(dá)爾騎士在圣堂守夜時的整個流程以及一些關(guān)于騎馬和用劍的方式。
正如輔助AI所說的,擁有了這些記憶,對于自己假扮成一個真正的雇傭騎士有很大的幫助。
雇傭騎士又名樹籬騎士,他們僅有的財(cái)富就是他們的裝備和戰(zhàn)馬,因常常只能睡野外的樹籬下而得名。
當(dāng)然,作為玩家開局的雇傭騎士還沒有窘迫到那個地步就是了,否則伊恩也不會選他。
深呼吸了一口,伊恩從床上爬了下來,走到了窗邊。
外面的天空陰沉沉的,蒙著厚灰的玻璃映照著伊恩那一頭漂亮的金發(fā),他匆匆將窗戶推開,頓時一座雄偉無比的塔樓出現(xiàn)在了視野里,那高高聳立的黑色塔身在旁邊的高大的城堡群中依然宛如鶴立雞群。
只不過那直指天穹的塔頂卻因?yàn)槿诨冃味鴥A向一側(cè),看上去就像一根巨大而半融的黑色蠟燭。
“那是...被融化的石頭?龍焰的杰作?這里是赫倫堡?”眼前的一幕和伊恩記憶中的畫面重疊在了一起,他舔了舔干裂的嘴唇,不由得一陣口干舌燥。
伊恩轉(zhuǎn)身走到桌邊拿起水壺就往嘴里倒去,瞬間便感覺一股淡淡的辛辣感和麥香在舌尖散開。
瑪?shù)拢∵@也太特么不吉利了吧!
雖然開局在河間地是自己選的沒錯,但河間地這么大,為什么非得出現(xiàn)在赫倫堡?
赫倫堡是由最后一位鐵群島與河間地之王‘黑心赫倫’花了40年時間,窮盡了河間地的財(cái)力和物力在神眼湖畔建造的‘維斯特洛最大的堡壘’。
這里的城墻比風(fēng)息堡更厚,它的城門就有高庭的主堡那么大,黑心赫倫號稱它是‘不可攻破的要塞’。
然而就像某個牢不可破的聯(lián)盟不攻自破了一樣,不可攻破的赫倫堡巨墻和塔樓也沒有淪陷于地面部隊(duì)的圍攻,而是遭遇了‘征服者’伊耿所騎的巨龍‘黑死神’貝勒里恩從天而降的龍焰。
黑心赫倫最終和自己所有的子女一同在最高的那座塔樓里被活活燒死,伊恩視野中那根半融的黑色蠟燭也因此得名為‘焚王塔’。
自那之后,赫倫堡便一直被籠罩在詛咒的陰影中,不僅僅是受封到赫倫堡的家族全部斷子絕孫,凡是以任何形式占據(jù)過這座城堡的人也基本上都死的很凄涼...
“真是晦氣啊?!币炼饔眯淇诓亮瞬令^上的冷汗,在心中問道,“話說我們是在什么時間開局的?”
“國王之手瓊恩·艾林剛剛身亡,勞勃·拜拉席恩國王正在為其準(zhǔn)備葬禮,并打算在葬禮之后前往臨冬城,邀請艾德·史塔克南下出任國王之手?!卑材荽鸬?。
伊恩了然的點(diǎn)點(diǎn)頭。
冰與火原著開局時勞勃國王就已經(jīng)快到臨冬城了,而現(xiàn)在勞勃還在君臨沒有出發(fā)。
從君臨到臨冬城的陸路距離約為2300公里【注1】,考慮到勞勃的王駕走的是國王大道,他抵達(dá)臨冬城應(yīng)該要走上2個月左右的時間。
也就是說,現(xiàn)在的時間大概是原著開局前三個月左右,也就是伊耿歷297年底的樣子。
這個時間距離后世五王之戰(zhàn)的爆發(fā),還有超過一整年的時間。
也就是說,維斯特洛還有超過一年的和平。
這讓伊恩不禁再度升起疑惑,在當(dāng)初報(bào)名的時候主辦方就承諾過,這場游戲的所有設(shè)計(jì)都是在玩家穿越之前準(zhǔn)備好的,在比賽正式開始之后,主辦方將不再會對比賽進(jìn)行任何形式的干預(yù)(發(fā)現(xiàn)了BUG都不會進(jìn)行修復(fù)的那種)。
所以策劃到底提前設(shè)計(jì)了什么樣的機(jī)制,才能讓玩家在和平年代放棄和平發(fā)育而選擇去找其他玩家對拼?
要知道在這種比賽中,前期是沒有什么容錯率的,要是被砍死了就什么都沒了,因此玩家不應(yīng)該會選擇在前期硬剛。
“好了,AI,現(xiàn)在跟我講一下這個游戲的詳細(xì)機(jī)制吧?!币炼鲙е苫螅蜃约旱妮o助AI問道。
“本游戲的主要機(jī)制一共有三條?!卑材葜苯娱_始介紹道,
“第一是擊殺機(jī)制:每擊殺一個玩家將獲得4積分并繼承被擊殺者全部未使用系統(tǒng)資源(包括積分,屬性點(diǎn),技能點(diǎn)和系統(tǒng)道具),并根據(jù)被擊殺者的發(fā)育情況獲得一定的額外獎勵。
其中由玩家親手擊殺目標(biāo)獲得完整收益,玩家的手下或其他受玩家指派的‘受雇者’擊殺目標(biāo),玩家只獲得百分之五十的擊殺收益?!?/p>
ps:根據(jù)原著“絕境長城100里格(480公里)”的設(shè)定和官方地圖,有大佬數(shù)格子估算的維斯特洛有地圖部分的面積大概是九百多萬平方公里。