相較于單一的屬性,把提取出來的屬性用在技能上明顯性價(jià)比要高很多。
畢竟,吳懼不確定,自己提取的敏捷和攻擊屬性能不能賦予到精神和法力上。
就算是可以,會(huì)不會(huì)被打折。
而且,他現(xiàn)在的狀態(tài),就算是0.3的屬性可以不打折的賦予到精神或者法力上,好像幫助也不是特別大來著。
但加在技能上就不一樣了。
“目前二狗子的速度已經(jīng)比腐尸要快一些了,在加上0.2敏捷的話,接下來引怪無疑會(huì)更加輕松!”
吳懼幾乎是說話就已經(jīng)做出了選擇。
【您選擇了技能【召喚骷髏】作為第一個(gè)賦予對象!】
【由于您選擇的技能特殊,您需要做出選擇,是賦予技能本身,還是賦予召喚物?】
吳懼這邊剛剛完成一個(gè)選擇,另外一個(gè)選擇直接懟到吳懼面前來。
“賦予召喚物!”
面對選擇,吳懼果斷的做出抉擇。
雖然他很清楚的知道,如果選擇技能本身的話,長遠(yuǎn)來看肯定是要優(yōu)于選擇召喚物的。
但此時(shí)的吳懼壓根就沒得挑。
千鳥在林,不如一鳥在手,先把二狗子強(qiáng)化了再說。
【您選擇了【召喚物】賦予,接下來您提取的屬性將默認(rèn)賦予到您的召喚物【二狗子】身上!】
【您有0.1的攻擊和0.2的敏捷屬性,是否賦予到【二狗子】身上?
ps:該項(xiàng)賦予需要消耗銅幣300!】
吳懼多少有被刷出來的系統(tǒng)提示給驚住了。
“還要錢?”
多少是有點(diǎn)不能理解,但轉(zhuǎn)念一想,自己打怪都能爆錢,用個(gè)天賦需要消耗錢貌似也是在情理之中。
看了看自己身上,之前斬殺硬毛鼠的錢還在,吳懼就大手一揮。
【您消耗了銅幣300,成功將您提取的屬性賦予到您的召喚物【二狗子】身上?!?/p>
【您的召喚物【二狗子】的屬性獲得提升!】
【您完成召喚物賦予,和召喚物深層次綁定,召喚物存續(xù)不在需要法力,您可以隨時(shí)召喚該骷髏!】
聽著金手指提示,吳懼趕緊把二狗子喊過來看看。
但二狗子除了屬性提升了之外,其他的貌似沒有什么變化。
“雖然看不出什么來,但應(yīng)該是增強(qiáng)了吧?
繼續(xù)開干吧!”
撓了撓頭之后,吳懼果斷下令,繼續(xù)開工!
有了之前兩波的良好開端,吳懼這邊已經(jīng)積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),再加上剛剛喝下的那一瓶藥。
雖然藥效已經(jīng)差不多了,但它還有一個(gè)隱形的好處,就是稍稍的讓吳懼減輕了一點(diǎn)饑餓感,恢復(fù)了一些體力。
再加上稍微被強(qiáng)化的二狗子,接下來的進(jìn)展順利了不少。
第三波,二狗子引來了兩只腐尸。
吳懼輕輕松松就拍死了,還是僅僅消耗一發(fā)骨牙的情況下。
運(yùn)氣不錯(cuò),這一波也出貨了,爆了100銅幣,吳懼的法力還有13點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)值已經(jīng)來到了【50/100】。
稍微休息一下,把法力恢復(fù)到16點(diǎn),二狗子再次出發(fā)。
此后的二狗子,對于引怪的這一項(xiàng)工作貌似已經(jīng)逐漸熟門熟路了起來。
第四、第五、第六。
一連三波,二狗子都引回一只腐尸。
面對一只的腐尸,為了節(jié)約法力,吳懼都是直接用法杖來。
配合這二狗子,成功的在不消耗法力的情況下接連斬殺三只腐尸。
代價(jià)是,吳懼和二狗子身上都掛了一些彩。
收益是吳懼的經(jīng)驗(yàn)值來到了【65/100】,而且第六波的腐尸再次給吳懼爆了一瓶【法力藥劑】(微?。?。
手里握著那一瓶法力藥劑,吳懼感覺安全感一下子就上來了,他甚至覺得能夠再來一波大一點(diǎn)的。
“不行不行,不能夠太沖動(dòng)!
我現(xiàn)在最多只能同時(shí)面對七八只左右的腐尸,而且還必須是普通的腐尸。
萬一二狗子一口氣引來太多的腐尸,我這邊就得涼了。
還有,那一個(gè)腐尸群大概有七八十只,這么大的數(shù)量,難保其中不會(huì)有BOSS的存在。
所以,越是看到勝利的希望,我就越要穩(wěn)住,絕對不能膨脹!”
接下來,吳懼真的如他所言一般,更加小心謹(jǐn)慎起來。
不過因?yàn)橛幸黄克巹┰谑?,再加上自身已?jīng)饑餓到一定程度了。
接下來的戰(zhàn)斗,吳懼基本都是以【骨牙】解決戰(zhàn)斗。
【您斬殺了【腐尸】1只,共獲得經(jīng)驗(yàn)值5點(diǎn)!】
【您斬殺【腐尸】1只,共獲得經(jīng)驗(yàn)值5點(diǎn)!】
【您使用了【法力藥劑】(微?。?!】
【您使用了【天賦】4次,成功三次,共獲得0.4的敏捷,0.1攻擊,0.1防御!】
【您消耗銅幣600完成了賦予!】
……
很快的,吳懼再次消耗了那一瓶【法力藥劑】完成了戰(zhàn)斗。
在把自己的經(jīng)驗(yàn)值拉到了【75/100】的同時(shí),也讓二狗子的屬性迎來了新的一波的強(qiáng)化。
此時(shí)此刻,二狗子的屬性已經(jīng)提升了不少。
……
名稱:蒼白的骷髏(二狗子)
等級:3級
仆役人:吳懼
屬性:
力量:1.2,敏捷:1.6體質(zhì):0.8
攻擊:1.4
防御:0.5
技能:無
說明:這是一只合格的炮灰
……
二狗子提升最大的敏捷已經(jīng)提升了百分之六十,原本僅有1點(diǎn)的敏捷就比腐尸要快了,現(xiàn)在1.6的敏捷簡直可以吊打腐尸了。
在二狗子的速度優(yōu)勢提升之后,吳懼覺得自己可以嘗試著換一種打法了。
接下來吳懼沒有著急著讓二狗子出擊,而是給二狗子找了一根木棍當(dāng)武器,然后吳懼開始指揮著二狗子做各種練習(xí)。
當(dāng)然,目前的吳懼餓著肚子,也沒有太多的時(shí)間,稍微練習(xí)了幾分鐘就讓二狗子出擊了。
這一次,吳懼沒有趴在石頭上,而是跟著二狗子一塊出擊。
在腐尸群外,吳懼找了一個(gè)相對安全,視野合適的位置茍著,然后指揮著二狗子出擊。
在吳懼的指揮下,二狗子的引怪順暢了不少。
熟練的引出一只腐尸,在把它帶出腐尸群,帶到吳懼邊上之后,吳懼立刻指揮的二狗子出擊,一個(gè)側(cè)身,手中的木棍一輪,“啪”的一聲打在腐尸的身上。
聲音很大,但沒造成傷害。
腐尸正要反擊,一發(fā)骨牙精準(zhǔn)的從它的眼眶進(jìn)去帶走了腐尸。
“再來!”
隨后,吳懼和二狗子繼續(xù)引怪殺怪。
兩者配合的默契也在不斷提升。
第一只,二狗子沒有打出傷害,第二只,二狗子就精準(zhǔn)的命中腐尸的膝蓋將腐尸打趴。
但沒有成功趁他病要他命,讓腐尸站起來了,還是吳懼的骨牙解決了戰(zhàn)斗。
第三只,吳懼對二狗子的指揮就又提升了。
這一次,已經(jīng)能夠把腐尸打倒,吳懼配合這二狗子,在不使用骨牙的情況下解決戰(zhàn)斗。
而從第五只開始,二狗子就已經(jīng)能夠在吳懼的指揮之下,憑借著敏捷和吳懼的指揮優(yōu)勢解決戰(zhàn)斗了。
而它解決戰(zhàn)斗的同時(shí),吳懼也迎來了等級提升。
【您成功斬殺腐尸1只,您共獲得經(jīng)驗(yàn)值5點(diǎn)!】
【您的等級提升到2級,您的精神提高0.5點(diǎn),您的法力上限提升到26點(diǎn)!】
……
感謝【銘濬】的500起點(diǎn)幣打賞!
新書上路,求月票,求推薦票?。?/p>